LE JEU EN BREF

Treize cartes.
Mille possibilités.

Voici les règles utilisées dans notre app iPhone. Les familles jouent des variantes ; l’hôte peut ajuster les règles maison.

01 / MISE EN PLACE

Quatre joueurs. Deux équipes.

Les partenaires sont face à face. On distribue les 52 cartes, 13 par joueur. L’as est la plus forte, le 2 la plus faible.

02 / L’ANNONCE

Dites ce que vous ferez.

Chaque joueur annonce seul un nombre de plis, de 2 à 12. Si le total des annonces est inférieur à 11, on redistribue. À 30 points l’annonce minimale passe à 3, à 40 à 4 et à 50 à 5.

03 / LE JEU

Fournissez. Surveillez les cœurs.

Chacun joue une carte. Vous devez fournir la couleur demandée si vous le pouvez ; sinon, défaussez ou coupez à cœur. Le cœur est toujours atout : le plus fort cœur remporte le pli, sinon la plus forte carte de la couleur demandée.

04 / LES POINTS

Réussissez votre annonce.

Réussir son annonce rapporte sa valeur, la manquer la fait perdre. Les plis en plus ne comptent pas. Valeurs (barème libanais) :

05 / LA VICTOIRE

Atteignez 41 ensemble.

Après les 13 plis, une équipe gagne si un partenaire a au moins 41 points et l’autre est strictement au-dessus de zéro. Si les deux équipes y parviennent, le plus grand total gagne.

2–4
Valeur de l’annonce
5
10
6
12
7
14
8
16
9
27
10
30
11
33
12
36